logo
Hỗ trợ tối đa 5 tệp, mỗi tệp có kích thước 10M. được
Shenzhen Hongsinn Precision Co., Ltd. 86-0755-27097532-8:30 sales-a@hongsinn.com
Tin tức Nhận báo giá
Nhà - Tin tức - In ấn 3D là gì?

In ấn 3D là gì?

September 18, 2025
In 3D là gì?

In 3D là một công nghệ sản xuất phụ gia được sử dụng để sản xuất các bộ phận.Nó được gọi là "thêm" bởi vì phương pháp này không dựa vào một mảnh vật liệu hoặc khuôn đơn lẻ để tạo ra một vật thể vật lýThay vào đó, nó xây dựng vật thể bằng cách xếp chồng và hợp nhất các lớp vật liệu.

Công nghệ này thường cung cấp tốc độ sản xuất nhanh và chi phí lắp đặt cố định thấp, và có khả năng tạo ra các hình học phức tạp hơn so với các kỹ thuật sản xuất truyền thống.sự đa dạng của các vật liệu được sử dụng trong in 3D đang liên tục mở rộngNó đã tìm thấy ứng dụng rộng rãi trong ngành công nghiệp kỹ thuật, đặc biệt là để tạo ra nguyên mẫu và tạo ra các hình học nhẹ.

tin tức mới nhất của công ty về In ấn 3D là gì?  0
In 3D so với Sản xuất phụ gia

Thuật ngữ in 3D thường được liên kết với văn hóa nhà sản xuất, người có sở thích và người đam mê, bao gồm máy in máy tính để bàn, công nghệ in có thể truy cập như FDM,và các vật liệu chi phí thấp như ABS và PLA (chúng tôi sẽ giải thích các từ viết tắt này sau)Hiện tượng này phần lớn là do dân chủ hóa in 3D, đặc biệt là sự gia tăng của phong trào RepRap,dẫn đến máy tính để bàn giá cả phải chăng như MakerBot ban đầu và UltimakerSự phát triển này cũng dẫn đến sự phát triển bùng nổ của công nghệ in 3D vào năm 2009.

Việc áp dụng rộng rãi công nghệ sản xuất phụ gia
So với in 3D, sản xuất phụ gia là một khái niệm rộng hơn bao gồm nhiều công nghệ và vật liệu, với các ứng dụng trong sản xuất công nghiệp, chăm sóc y tế, hàng không vũ trụ,và các lĩnh vực khácSản xuất phụ gia nhấn mạnh việc xây dựng các vật thể bằng cách thêm lớp vật liệu từng lớp và thường được sử dụng cho các ứng dụng chính xác cao và hiệu suất cao.

Nói chung, trong khi in 3D là một hình thức sản xuất phụ gia, có những khác biệt đáng kể về công nghệ, ứng dụng và vị trí thị trường.

tin tức mới nhất của công ty về In ấn 3D là gì?  1

Ngược lại, sản xuất phụ gia (AM) hầu như luôn liên quan đến các ứng dụng thương mại và công nghiệp.

tin tức mới nhất của công ty về In ấn 3D là gì?  2
In 3D và tạo mẫu nhanh

"Rapid prototyping" là một thuật ngữ đôi khi được sử dụng để chỉ công nghệ in 3D. Tên này bắt nguồn từ những ngày đầu của công nghệ in 3D.khi công nghệ in 3D lần đầu tiên được phát minh, nó được gọi là tạo mẫu nhanh vì nó chủ yếu được sử dụng để tạo mẫu thay vì sản xuất các bộ phận thực tế.

Sự phát triển của công nghệ
Trong những năm gần đây, in 3D đã trưởng thành thành một giải pháp tuyệt vời để sản xuất các bộ phận.đã trở nên tiết kiệm và thuận tiện hơnDo đó, trong khi một số vẫn coi "phát bản nhanh" đồng nghĩa với in 3D,cụm từ này đang dần dần phát triển để đề cập đến tất cả các hình thức tạo nguyên mẫu nhanh.

Tóm lại, trong khi "phương pháp tạo mẫu nhanh" ban đầu đề cập cụ thể đến tạo mẫu, ý nghĩa của nó đã mở rộng với những tiến bộ công nghệ để bao gồm một loạt các phương pháp sản xuất rộng hơn.

tin tức mới nhất của công ty về In ấn 3D là gì?  3
Kỹ thuật in 3D được phát minh khi nào?

In 3D ban đầu được thiết kế để tăng tốc độ phát triển sản phẩm công nghiệp thông qua tạo nguyên mẫu nhanh hơn.Chuck Hull thường được coi là người phát minh ra in 3DVào năm 1984, ông đã cấp bằng sáng chế thiết bị in hình rắn (SLA), trở thành một công nghệ tiên phong cho máy in 3D.

Phát minh của Hull đã đặt nền tảng cho công nghệ in 3D tiếp theo và thúc đẩy sự phát triển của sản xuất phụ gia, tiếp tục được sử dụng rộng rãi trên nhiều ngành công nghiệp ngày nay.

Quỹ
  1. 1981:Hideo Kodama của Nhật Bản đã cấp bằng sáng chế thiết bị đầu tiên để làm cứng photopolymers bằng ánh sáng UV.nhưng bằng sáng chế cuối cùng đã bị từ bỏ do thiếu sự quan tâm.
  2. 1984:Các nhà phát minh người Pháp Alain Le Mehaute, Olivier de Witte, và Jean Claude André đã nộp bằng sáng chế cho một thiết bị sử dụng ánh sáng UV để làm cứng photopolymers.tin rằng nó thiếu tiềm năng thương mại.
  3. 1984:Chỉ vài tuần sau khi Le Mehaute nộp bằng sáng chế của mình, người Mỹ Charles "Chuck" Hull nộp bằng sáng chế của mình cho "Chiếc thiết bị để sản xuất các đối tượng ba chiều bằng hình ảnh hình dạ dày,"tạo ra thuật ngữ "nghệ thống ghi hình" (Stereolithography)Năm 1987, Hull phát minh ra định dạng tệp STL và thành lập 3D Systems cùng năm đó.
  4. 1987:Người Mỹ Carl Deckard đã cấp bằng sáng chế Sintering Laser Lựa chọn (SLS) và đồng sáng lập Công ty sản xuất máy tính để bàn (DTM), được 3D Systems mua lại vào năm 2001.
  5. 1989:Người Mỹ S. Scott Crump đã nộp bằng sáng chế cho Fused Deposition Modeling (FDM) và thành lập Stratasys cùng với vợ vào cùng năm đó.

Những phát minh và công ty đầu tiên này đã đặt nền tảng cho sự phát triển bùng nổ của công nghệ in 3D.

Bán hàng
  1. 1987:3D Systems đã phát hành máy in SLA thương mại đầu tiên, "SLA-1", đánh dấu sự khởi đầu của việc thương mại hóa công nghệ in 3D.
  2. 1992:Bằng sáng chế FDM cuối cùng đã được trao cho Stratasys, dẫn đến việc ra mắt máy in FDM đầu tiên, "3D Modeler".
  3. 1992:DTM phát hành máy in SLS thương mại đầu tiên, "Sinterstation 2000", tiếp tục thúc đẩy việc áp dụng công nghệ in 3D.
  4. 1994:EOS, được thành lập vào năm 1989, đã tung ra "EOSINT M160", máy in kim loại 3D thương mại đầu tiên, mở ra một thị trường mới cho sản xuất phụ gia kim loại.
Dân chủ hóa
  1. 2005:Dự án nguồn mở RepRap ("Replicating Rapid Prototyping") đã được ra mắt, nhằm mục đích tạo ra một máy in 3D tự sao chép có khả năng in các bộ phận của chính nó.Dự án này đã thúc đẩy sự quan tâm của công chúng đến công nghệ in 3D.
  2. 2009:Các bằng sáng chế FDM chính đã được công khai, và MakerBot đã tung ra máy in 3D máy tính để bàn của nó, "Cupcake CNC". Giá chỉ vài trăm đô la,ít hơn đáng kể so với hàng ngàn đô la cho máy in truyền thống, tất cả các thành phần đều có sẵn để tải xuống trên Thingiverse, một trang web dành riêng cho việc chia sẻ các tệp thiết kế kỹ thuật số được tạo bởi người dùng.
  3. 2012:Formlabs phát hành "Form 1", máy in SLA giá cả phải chăng đầu tiên, và đã thu được 2,95 triệu đô la trên Kickstarter.
  4. 2013:Mạng Protolabs được ra mắt như một dịch vụ in 3D ngang hàng, cho phép giao dịch quy mô lớn giữa người mua in và người dùng máy.Nền tảng nhanh chóng phát triển thành nền tảng in 3D lớn nhất thế giới, với hơn 50.000 "hub" in ấn, và xoay quanh việc làm cho các hình thức sản xuất tùy chỉnh khác nhau dễ tiếp cận hơn cho khách hàng thương mại.
  5. 2014:Các bằng sáng chế SLS quan trọng đã được công khai, khiến nhiều công ty sản xuất máy in SLS nhỏ hơn, giá cả phải chăng hơn.

Những phát triển này làm cho công nghệ in 3D dễ tiếp cận hơn, thúc đẩy ứng dụng và đổi mới của nó trên nhiều lĩnh vực khác nhau.

Thời gian trưởng thành

Kể từ năm 2018, trong khi các phương tiện truyền thông xung quanh in 3D đã giảm đáng kể, sự quan tâm đến các ứng dụng thương mại cho các doanh nghiệp mọi kích thước đã đạt mức cao nhất.hàng ngàn công ty sản xuất máy in 3D và cung cấp nhiều dịch vụ sử dụng công nghệ in 3D.

Giai đoạn này đánh dấu sự trưởng thành của công nghệ in 3D, khi các công ty bắt đầu tích hợp nó vào quy trình sản xuất của họ cho các ứng dụng trong nhiều lĩnh vực khác nhau, bao gồm cả tạo mẫu,sản xuất tùy chỉnhCác tiến bộ công nghệ đã liên tục cải thiện hiệu quả và hiệu quả chi phí của in 3D, thúc đẩy việc áp dụng rộng rãi.